Hal tersebut bukanlah tanpa alasan, coba aja kita liat secondlife.com dimana banyak orang-orang diseluruh dunia ini bertemu di dalam dunia virtual mirip seperti game The Sims yang terkenal itu. Konsep virtual Life tersebut juga kerap dijadikan ajang kesempatan bisnis bagi para pemilik brand atau perusahaan agar lebih dekat dengan para konsumen dan para stakeholder mereka lainnya.
Generasi C ini ada karena munculnya fenomena Web 2.0 yang digadang-gadang sebagai pijakan lahirnya Mass Social Media (baca: Friendster, Facebook dll) yang melahirkan para generasi C ini. Situs2 social media menjadi ajang berkumpul bagi seluruh manusia di dunia. Mereka tidak hanya sekedar berkenalan dan mengobrol tapi juga menggerakan suatu perubahan, sebuah perubahan manusia dalam bekerja, bermain dan belajar dengan cara yang tidak pernah dipikirkan oleh manusia sebelumnya. Saya sendir lebih bangga dan senang melihat Generasi C ini sebagai generasi Change/ Change Agents. Selamat Datang Generasi yang membawa Perubahan :)
No comments:
Post a Comment